我譯網:怎樣的 IP 會被搶著翻拍?

近幾年泛娛樂市場的主題隻有一個,那就是IP。一個IP可以翻來覆去地攻占各文創領域,比如你可以在動漫《大聖歸來》和目前熱映的電影《悟空傳》發現同一個大IP——“孫悟空”。遊戲產業也抓住瞭這個風口,繼小說、動漫之後走上瞭IP改編之路。

遊戲改編動漫

以日本為首的動漫大國大多將遊戲改編成動漫,一是因為改編難度較小,二是面向的消費者重合度非常大,可以相互轉化。

最典型的例子是日本TYPE-MOON將2004年推出的《Fate/staynight》遊戲改編為動畫後,大獲成功,為日後續作積累瞭不少海內外粉絲。上周剛剛在Steam平臺推出的售價119元的新作《Fate/EXTELLA》由於自帶中文,大貨車行車紀錄器安裝海內外粉絲合力,使其上線兩小時即刷爆瞭Steam的熱門新品榜。4G-DVR即時影像行車記錄器

遊戲改六鏡頭行車紀錄器比較編影視劇

以美、中為首的國傢則更喜歡將其改編為影視劇,吸引大眾粉絲。自從2001年安吉麗娜 middot;朱莉出演的《古墓麗影》讓電影業看到遊戲IP的潛力之後,不少遊戲相繼被改編成瞭電影,比如驚悚佳片《寂靜嶺》(2006),真實還原戰場慘烈的《狂怒》(2014)均取得不錯的成績。去年暴雪娛樂的《魔獸》更是狂攬4.32億美元票房,今年《生化危機:終章》也斬獲2.4億美元票房。

中國則更願意將熱門遊戲IP改編成電視劇。《仙劍奇俠傳》系列是國內遊戲翻拍的鼻祖,電視劇的播出也促進瞭《仙劍》系列續作的遊戲銷量。與此相似的還有《軒轅劍天之痕》和《古劍奇譚》等。

遊戲IP改編熱潮已至,今後遊戲開發者在策劃遊戲的時候,不僅要考慮目標玩傢的喜6鏡頭行車記錄器好,更要為將來的改編提早佈局。我譯網根據各國代表性遊戲改編作品案例,為遊戲廠商提供一些參考意見。

1、題材選擇

若想遊戲被改編成動漫,那麼限制相對較少,即使是《數碼寶貝》這樣的遊戲選材都可以。但如果目標是影視劇改編,則需要避開這些技術成本極高且效果不一定好的題材。針對歐美市場可以制作《刺客信條》這樣的場面宏大,偏動作類的遊戲。針對亞洲市場則選擇仙俠類如《仙劍奇俠傳》,這類與主流較為契合,註重劇情的遊戲。



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